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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

fukurouteiさん 早速ありがとうございます!<(_ _)> YouTubeではわかりませんが、生データで見た場合、動きの中で画が破綻するようなことはありませんでしたか?

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

皆さんおはようございます。 9GOP 60P は、破綻も無く滑らかでした。 超高画質の3GOP 24P と、滑らかで嵩張らない 9GOP 60P で いいコンビになると思います (^_-)

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Re: FS700のセッティング

Convergent Design社のOdyssey7Qを用いての2Kraw(CinemaDNG)と内蔵AVCHD比較用素材、もうちょっと追加しました。以下から各フォーマットで3カットずつ、フォルダ分けされたものがダウンロード出来ます: https://www.dropbox.com/s/jixaglte5hbn5dz/OD7Q_AVCHD.zip ご興味おありの方は以下で詳細なんぞも是非どうぞ!...

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

fukurouteiさん ありがとうございます(`▽´ゞ 今はTZ3の改良に取り掛かっていますが、そもそもValkyrieはGOLGOP3-13ほどフレームサイズが伸びないマトリックスなので、1080i系を6GOPにしても3GOPにしてもIフレームサイズが殆ど変わりません。なので、今再び3GOPに挑戦しているところです(`・ω・´) 連動して、720/60pもまた6GOPにするかもしれません( ゚∀゚)

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Re: Final Cut Pro Xを語る

みなさん、こんばんは 本年最後の作例をアップします。 https://vimeo.com/82884654 今回はGH3で撮ったものをFCP Xでカラーグレーディングしました。 FCP Xが10.1になって便利になった反面、XMLが1.3になったためResolveで読めなくなりました。 つまり、FCP XとResolveのラウンドトリップができず、やむなくFCP Xでカラグレしました。...

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Re: 3 Axis Brushless Gimbal

ブラシレスをやり始めて4ヶ月が経ちました。 安定していたアナログステディカムから完全移行でしたが、やっと思い通りにの画が撮れるようになってきました。 アナログ時と同じ優しい操作も必要だし、時には激しくも。 その機械の癖を分かって操作に反映させる事が出来るようになれば、電子とアナログの一体感が生まれます。...

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

皆さま あっという間に大晦日ですねー 私は相変わらずテストをしていたりしますが、今弄っているTZ3のテストセッティングはまだ完璧ではありません^^; 今の段階でのものを試していただける方にはDropboxのURLをお知らせしますので、もしお時間があれば夜露死苦お願いします<(_ _)> 実写なら使えそうな気もするのですが... 今年も一年間大変お世話になりました。...

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

謹賀新年っす。今年もよろしくです。 testバージョン、Valkyrie 444 TYPE-ZERO3 (test-TZ3-1) の HBR を試しました。 長回しできず、耐久力は試せなかったのですが、何となくですが耐久力はあると思いました。 アベレージビデオビットレートは45.2でした。 今年もヨロシクです (^_-)...

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

あけましておめでとうございます。 今年も夜露死苦お願いします<(_ _)> fukurouteiさん 早速ありがとうございます!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。. 今、更に改良したのを試しているので、できたらまた送りますねー(`▽´ゞ YouTubeから想像するに、問題はなさそうですね。 TZ3は3GOPで進めているので、このまま公開できればと思います。

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

bkmcwdさん、みなさん、あけましておめでとうございます!! 今年もよろしくですヽ(^。^)ノ

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

bkmcwdさん、皆さんこんにちは。 test版 Valkyrie 444 TYPE-ZERO3 (test-TZ3-2) の HBR 30p をステディカムで試してまいりました。 12'28"でスパン成功しました。スパン後 9'38"回しました。 解析ソフトで見てみると、スパン後のファイルで、何かあるみたいです。 インフォメーションパネルが、部分的に赤くなりました。...

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Re: 3 Axis Brushless Gimbal

eijiさん 初めまして。 いつも参考にさせて頂いてます。 今年も宜しくお願い致します。

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Re: GH2 カスタムファームのお勉強

ojikoさん 今年も夜露死苦お願いします<(_ _)> fukurouteiさん またまたありがとうございます<(_ _)> >解析ソフトで見てみると、スパン後のファイルで、何かあるみたいです。 >インフォメーションパネルが、部分的に赤くなりました。...

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Re: 3 Axis Brushless Gimbal

ragiさん はじめまして。 誰でも簡単に安定した映像が撮れる。 そんな風潮がありましたが、そこまで仕上げるのは製品版含め?かなり大変そうです(^_^;) 今年も宜しくお願いします。

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Re: Final Cut Pro Xを語る

みなさん、 遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。 年末年始は映像ファイルの整理に忙殺され、いまだ継続中です。 3台のRAIDに置きっぱなしのファイル15TB分を新しいFCP X10.1のライブラリごとに整理して、複数のバックアップ用HDDに保管する作業です。 そのため、撮影も元旦だけで作例も昨日ようやくアップしましたが、うっかりリンクを張るのを忘れておりました。...

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Re: Final Cut Pro Xを語る

moribunさん、今年初の“乙です”<(_ _)> 私もGH3使いとして、moribunさんの映像をいつも楽しく拝見しております。 旧年中は、GH2とGH3それぞれ1台ずつの所有の状態に、 更にGH2を1台買い増しして、また更にα7を買い増ししました(汗) ことしもよろしくお願いします。

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Re: Final Cut Pro Xを語る

ojikoさん、 GH2とα7を買い増しされたとのこと、是非とも作例をアップして頂ければと思っています。 実は、私もGH2を三台、GH3を二台それにGH1を二台持っています。 元々は、いろんなイベントを二カメ、または三カメで撮影することが多かったため同一機種を複数台揃えていましたが、最近はその機会も少なくなり、たまにGH3で二カメ撮影をする程度です。 他方で、BMPCCとDaVinci...

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Re: Final Cut Pro Xを語る

みなさん、こんにちは 先日、「FCP Xが10.1になって便利になった反面、XMLが1.3になったためResolveで読めなくなりました。」と書きましたが、その後いろいろ調べてみたところ、TextWranglerという無料のテキストエディターでXML 1.2に変換できることが分かりました。 実際に試してみましたが、問題なく使えました。 お困りの方は是非試してみてください。...

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Re: Final Cut Pro Xを語る

moribunさん、XMLは内部構造的には単なる「プレインテキスト」です。 ご紹介くださったリンク先フォーラムに書かれているのは  『FCPX10.1の書き出すXMLをテキストエディタで開き、4行目に記述されている「<fcpxml version="1.3">」を  「<fcpxml...

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Re: Final Cut Pro Xを語る

raitankさん 早速のフォロー、ありがとうございます。 ただよく分からないのですが、純正のTextEditで書き換えた場合はエラーが出て読み込めませんでした。 今のところ問題なく使えているように見えますが、やはりResolve側の対応を待った方が良いのでしょうかね。

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